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 Déroulement d'un combat

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AuteurMessage
Gekkai AtsumaGekkai Atsuma
Kage de Kumo
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Messages : 10881
Date d'inscription : 21/10/2009
Age : 29
Localisation : Sur ton lit :D

Fiche technique du personnage
Points de Vie(PV) Points de Vie(PV):
Déroulement d'un combat Left_bar_bleue3000/3000Déroulement d'un combat Empty_bar_bleue  (3000/3000)
Point Chacra(PC) Point Chacra(PC):
Déroulement d'un combat Left_bar_bleue5500/3000Déroulement d'un combat Empty_bar_bleue  (5500/3000)
Techniques : Techniques ::

Déroulement d'un combat _
MessageSujet: Déroulement d'un combat   Déroulement d'un combat EmptyLun 26 Oct - 17:55

Voici ce qui sans lequel on s'ennuierais au bout d'un moment:

Un combat entre joueur, se déroule de la manière suivante, un joueur choisit un endroit et y poste un nouveau sujet dans lequel il signale qu’il attend le joueurs X pour un combat (le joueur ciblé n’est pas obligé d’accepter le combat). S’il accepte le combat, les hostilités peuvent commencer à tout moment.

Si jamais l’idée vous venez de dire que l’adversaire viens de frapper un clone, il faut que vous expliquiez quand vous avez créez ce clone sinon il sera considéré que vous avez été touché. Pareillement pour les pièges que vous tendez a votre adversaire, une fois que vous juger que le piège a fonctionné (par exemple genjutsu ou autre) vous devez expliquez comment vous avez orchestrez ce piège et pourquoi il l’a subi car si ce n’est pas expliqué, l’adversaire ne sera pas pris au piège. (car admettons que vous avez plongé votre adversaire dans un genjutsu au début du combat, vous combattez contre lui, et au bout d’un moment vous dite qu’il est a terre suite a ses propre coups ou que vous n’avez rien subi ou encore qu’il vient de frapper un arbre ou un rocher, il faut que vous justifiez a la réponse car sinon ce sera refusé)

L’un des joueur décide d’attaquer : il poste un message qui signale à son adversaire qui l’attaque avec telle ou telle technique (sachez néanmoins qu’on ne peut faire plus de 3 techniques simultanément). Une fois son attaque lancer, c’est au second joueur de poster, ce dernier poste donc un message dans lequel il précisera ce qu’il fait pour esquiver, conter, ou alors subir l’attaque.

A la fin de chaque tour il faut faire un bref bilan des points a enlever
.
Code:

[i]
Moi:
PV:
PC:

Toi:
PV:
PC:
[/i]
exemple:

Moi:
PV: -50
PC: -10

Toi:
PV: -0
PC: -200


En cas de litige au milieu du combat, c'est-à-dire que vous et votre adversaire s'entêtez a dire que c’est l’autre qui subi les dégâts, vous arrêtez de poster et le signalez a un modérateur pour qu’il serve d’arbitre, il relira tout le combat et dira lequel des deux a raison et se justifiera. L’arbitrage est irrévocable.

A la fin d’un combat, soit vous tuez votre adversaire soit vous l’amener a l’hôpital, peut importe votre choix, vous serez vainqueur.

En cas de mort d’un des joueurs, il ne faut pas s’affoler, après 2jours la personne sera ressuscité
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Déroulement d'un combat

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